1 | 死锁定义 |
java线程创建方式(4种)
1 | 继承Thread类 |
java线程初认识
设计模式之代理模式
1. 代理定义
2. 静态代理
3. 动态代理
- 代理定义
代理模式(Proxy)是通过代理对象访问目标对象,这样可以在目标对象基础上增强额外的功能;
使用场景如:添加日志、权限、访问控制、 方法执行前后计算执行时间 和审计等功能。
包含三个角色:目标接口、目标实现对象、代理对象。
设计模式概览
1 | 设计模式遵循六⼤原则; |
java线程池使用和解析
1 | 线程池什么情况下使用,解决什么问题 |
设计模式之单例模式
单例模式两大好处:
1 | (1)对于频繁使用的对象,可以省略new操作花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销。 |
单例模式分为两种:
- 饿汉模式
- 懒汉模式
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